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特徴・インストール・使い方・開発手順・ビルド・アーキテクチャ・クレジットを記載した README を追加。
状態: 完了。
症状: モニター間を移動すると、ポケモンが画面の端に出現してカーソルへ高速で飛んでくる(逆走)。
原因: 「1枚の窓をカーソルの居るモニターへワープ+再センタリング」する設計が、境界(特に上モニターのタスクバー帯)で位置の跳ね・座標ズレを起こしていた。
対応: 追従/アニメ計算を follower-sim.js(グローバル座標)へ集約し、モニターごとに常設した窓へローカル座標で描画指示を配信する方式へ刷新。ポケモンはグローバル座標で連続移動し、境界をワープ無しでなめらかに越える。 ...
コミットの著者メールが会社アカウントに紐づき、Contributors に na0-gh が表示されていた。
- 全コミットの著者/コミッタを naochan3 の noreply メールに統一して force-push
状態: 対応済み。
設定ウィンドウの見た目の不具合をまとめて修正。
- 右の白帯(body幅固定)・下の白余白・スクロールバーの白線を解消
- タイル画像の読み込み失敗(ERR_FILE_NOT_FOUND / 003venusaur のハイフン欠落)を修正
- 元アプリの告知バナーと外部リンク(About / Privacy / Dev Log)を削除、ブランド表記を整理
状態: 実装・動作確認済み。 ...
配布を見据えた起動まわりの整備。
- 初期状態を「有効」に(インストール直後から表示)
- ログイン時の自動起動(インストール版のみ・トレイで切替)
- シングルインスタンス化(複数起動による競合を防止)
状態: 実装・動作確認済み。
設定画面の使い勝手を改善しました。
- 第1〜4世代 493種の日本語名を PokeAPI から生成(scripts/fetch-jp-names.cjs)
- 設定ウィンドウを「スプライト+日本語名+図鑑番号」のタイル一覧に
- カタカナ / ひらがな / ローマ字 / 英名 / 番号 で検索可能
状態: 実装・動作確認済み。
ブラウザ拡張 pokefollower_cursor_web_plugin を、OS全体でカーソルを追う常駐アプリ化しました。
- 透明・最前面・クリック透過のオーバーレイ窓に追従ロジック/スプライトを移植
- トレイ常駐(設定 / 有効・無効 / 終了)、設定ウィンドウ、設定の永続化
- Windows用インストーラ(electron-builder / NSIS)
状態: 実装・動作確認済み。 ...
The login form’s “Remember Me” checkbox was not reliably updating the rememberMe state. The previous implementation used
the Material web component checkbox and attempted to read checkbox state through ...
Auto-generated day marker. Day 19 challenges have been posted for all 7 stacks.
Stacks: React · Python · UI/UX · FastAPI · Cybersecurity · JavaScript · Full-stack
challenge-day-marker

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