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背景 ラリー中にWASDで選手を操作しているとき、ブラウザのタブ切り替えやウィンドウのフォーカス喪失(Alt+Tab、別ウィンドウのクリックなど)が起きると keyup イベントが発火しない。その結果 keysWasd のフラグが押されたまま残り、フォーカスが外れている間も操作中の選手がコート外へ向かって移動し続けてしまう。Spaceのロブ修飾キーも同様に押しっぱなしになる。 イメトレ用途で集中して操作している最中に意図せず選手が流れていくのは明確な操作不能の不具合。 ...

Symptom Clicking the Login nav link while signed in shows the sign-in form — the loginRedirect guard doesn t fire. A direct full load of /login redirects correctly. More broadly, useUser() reads signed-out ...
bug

❗문제사항 라우터 입력 오류로, 페이지가 랜더링 되지 않음 📖 해결 방법 Router의 child에는 / 절대 경로가 들어가면 안됨. 수정함 🔗 관련 이슈 #5, #10

@ 背景 バウンド処理(main.js handleBounce)は球種ごとに friction(前後の維持率)と restitution(垂直の反発)を分けて制御している。狙いは「縦には跳ねるが横の伸びは失速する」ソフトテニス特有の失速感。 現状、スライス/カットの friction は 0.36 で flat(0.46)・drive(0.54) より低く、3種で最も前進が止まる。だが本来カットは「低い打点で前に滑り込む(スキッドして伸びる)」のが持ち味で、低さ(restitution)は保ちつつ前後はある程度滑るのが自然。今は縦も横も死んでおり、カットらしい「低く滑る」体感が出ていない。 ...

@ 背景 後衛のワンバウンド返球のコース選択が、相手後衛の位置だけを基準にしており、相手前衛の立ち位置を考慮していない。そのため相手前衛が詰めている側へクロスを通してしまい、簡単にポーチされやすい不自然な配球になることがある。 ソフトテニスのダブルスでは「相手前衛のいないオープンコートを突く」「前衛のいる側は避ける」のが基本的な駆け引き。後衛のコース選択にこの観点を加えることで、ラリーが自然になり前衛との駆け引きが生まれる。 ...

Summary PRs #463 and #469 (GitHub approval → CR signoff) introduced a regression path that can leave the dashboard stale even after a hard refresh — matching the Pulldasher is very out of date report ...

설명 📃 - 이슈에 대한 설명 작성 refresh-token 오류 발생 진행 상황 ✅ - [ ] cors 설정
BugFix

Feature 기능 설명 - 현재 AI 리뷰 요약 API는 요청마다 OpenAI를 호출해 요약을 생성합니다. - review_summary_cache 테이블을 신규 추가하여, courseId 기준으로 생성된 요약을 저장·재사용하는 구조로 변경합니다. - 리뷰 변동(건수 또는 최신 crawled_at 변경) 감지 시 자동 재생성, 변동 없으면 캐시된 ...
enhancement

@ 背景 相手チームのサーブのコース(左右の散らばり)が完全な乱数で決まっており、レシーバーの立ち位置と無関係に振られている。実戦のソフトテニスでは、サーバーはレシーバーの位置を見てコースを選ぶ。アンダーカット/スライスのカット系はサイドへ逃がしてワイドに切り、フラット/攻撃カットはレシーバーのボディ(センター寄り)を突く、という配球の意図がある。 現状はこの意図がないため、相手サーブのコースが場当たり的で、ソフトテニスらしい駆け引きが感じられない。サーブのコース選択にレシーバーの位置を反映させ、球種に応じた配球傾向(ワイド/ボディ)を持たせたい。 ...

The backfill workflow failed because METAGRAPH_EVENTS_INGEST_SECRET (which the route reused) is set on the Worker + Railway but is NOT a GitHub Actions secret, and its value can t be read back to copy. ...
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