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77.2M results
Goal
Add customer-ready reporting exports for leadership, auditors, and consultants.
Scope
- Add CSV export for frameworks, gaps, actions, vendors, systems, audit findings, and evidence status.
...
backend
enhancement
frontend
selling-readiness
Objectif
Compléter le méta de combat : 2 armes équipées + switch, critiques, durées de contrôle.
Périmètre
- 2 armes équipables simultanément + switch en combat.
- Critiques (taux + multiplicateur). ...
combat
type:gamedesign
Objectif
Modèle d ability + montée progressive du kit (auto → 1 compétence → 4 + ultimate).
Périmètre
- Données d ability : coût énergie, cooldown, anim/VFX, durée de contrôle.
- POC : auto + 1 ...
combat
type:gamedesign
Acceptance Criteria
!-- Define the conditions that must be met for this story to be complete: --
- [ ] The feature should [specific functionality].
- [ ] Error states should be handled [describe ...
fullstack
Objectif
Modèle d armure permettant les builds spécialisés ou polyvalents.
Périmètre
- 5 slots (Casque / Torse / Gants / Jambières / Bottes).
- Champs de résistance : set complet 100% = 75% dégâts ...
combat
type:gamedesign
概述
PR #157 中为了修复设置页浅色主题按钮文字可读性,新增了 userThemeCssVariables.ts 内部的 userThemeFabTextColors 映射。
当前实现可以满足 #134 的修复需求,但主题 key 清单会与 userThemeTokens 并行维护。将来新增主题时需要同时更新两处,存在遗漏风险。
改善方向
- 将 FAB 按钮文字色纳入 userThemeTokens ...
Objectif
Poser le modèle de dégâts typés : chaque arme = 80% dégâts de biome + 20% physiques.
Périmètre
- Enum type de dégât + champs sur la donnée d arme.
- Stub sur hache/pioche (pas encore de ...
combat
type:gamedesign
Objectif
Livrer l arbitrage tactique mobilité vs attaque — cœur du pilier anti-zerg.
Périmètre
- Esquive : consomme 40% d énergie + fenêtre d invulnérabilité (i-frames).
- Course : draine l énergie ...
combat
type:gamedesign
Objectif
L auto-attack consomme de l énergie (5% spec) et devient la vraie source de dégâts joueur.
Périmètre
- Remplace/enrichit le placeholder PlayerEnemyStrike : l attaque ne part que si l énergie ...
combat
type:gamedesign
Plans resolver drift
The prod /api/plans/resolved response no longer matches the committed baseline at e2e/plans/captured/.
Run: https://github.com/yuens1002/artisan-roast/actions/runs/27494278655 Commit: ...
bug

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