この節で学ぶこと
- 継承の基本
- インターフェース
- 標準ライブラリでの利用例
- 入門段階で多用しない理由
解説
継承は既存クラスの性質を引き継ぎ、インターフェースは実装すべき操作を定めます。まずは標準ライブラリでどのように使われているかを理解しましょう。
コード例
interface Shape {
double area();
}
コードをそのまま写すだけでなく、値や条件を変更して実行結果がどう変わるか確認してください。
確認問題
- 「継承の基本」は何のために使いますか。
- 「入門段階で多用しない理由」を使うときに注意すべき点を説明してください。
- この節のコードや手順を、自分の言葉で説明してください。
演習
この節で学んだ「継承とインターフェース」を使う小さなプログラムを作ってください。値を最低2通り試し、予想した結果と実際の結果が一致することを確認しましょう。
まとめ
継承の基本、インターフェース、標準ライブラリでの利用例、入門段階で多用しない理由を学びました。分からない点が残った場合は、コードや手順を小さく分けて一つずつ確かめてください。
次のセクション
次は「4.08 Javaプログラムの実行とメモリ」へ進みます。
この節で学ぶこと
解説
継承は既存クラスの性質を引き継ぎ、インターフェースは実装すべき操作を定めます。まずは標準ライブラリでどのように使われているかを理解しましょう。
コード例
コードをそのまま写すだけでなく、値や条件を変更して実行結果がどう変わるか確認してください。
確認問題
演習
この節で学んだ「継承とインターフェース」を使う小さなプログラムを作ってください。値を最低2通り試し、予想した結果と実際の結果が一致することを確認しましょう。
まとめ
継承の基本、インターフェース、標準ライブラリでの利用例、入門段階で多用しない理由を学びました。分からない点が残った場合は、コードや手順を小さく分けて一つずつ確かめてください。
次のセクション
次は「4.08 Javaプログラムの実行とメモリ」へ進みます。